The Elder Scrolls 5: Skyrim
Tipp, 08.01.2012, 4P|Mourad

AlchemiE

Das Wissen zählt,die Fertigkeitsstufe macht den Trank "nur" besser.
Zerstörung: Schimmelpilz und Tollkirsche
Blocken: Blutende Krone und Tundrabaumwolle
Einhandwaffen: Caniswurzel und Bärenklaue
Zweihandwaffen: Drachenbaum und Rauer Wulstling
Gesundheit und Magieregeneration 5min.: Mondfalterflügel,Knoblauch und Salz
Schlossknacken: Namiras Fäulnis und Spinnenei
Leben Gift: Schlachterfischschuppen und Schlachterfischei (Sekundenlang)
Masse und Klasse fürn Appel und nen EI = SKYRIM
ende
Eingesendet von Wazer , vielen Dank.