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Guide, 17.01.2014, Mareike Bussmann

Freiberufler

Waffentalent
Schwerter: B        Ruten: B    Bögen: B
Äxte: B        Stäbe: B    Katana: B
Speere: B        Dolche: B    Schlagringe: B
Rüstungstalent
Schilde: B        Helm: B    Rüstung: B
Spezialität
Spätzünder: Max. TP, max. MP, physischer Angriff, magischer Angriff, physische Abwehr und magische Abwehr werden mit jedem erledigten Job um 1% erhöht.
Fähigkeitenliste
Job Level
Level 1 - Diagnos: Scannt nach  Schwäche und momentaner/maximaler TP
Level 2 – Behandlung: 20% Eigenheilung
Level 3 – Wünschelrute: Zeigt Anzahl geschlossener Truhen im Gebiet an
Level 4 – Kerkermeister: Vermeiden von Dungeonfallen
Level 5 – Täuschen: Senkt die Wahrscheinlichkeit als Ziel ausgewählt zu werden
Level 6 – Gebet: Steigert die Wahrscheinlichkeit von Chance basierten Angriffen
Level 7 – MP + 10%
Level 8 – Radix: Steigert physische und magische Abwehr um 25%
Level 9 – Gift Immunität
Level 10 – JP+
Level 11 – Flucht: Immer erfolgreiches Flüchten aus normalen Kämpfen
Level 12 – Feind locken: Verdoppelt die Gegner Häufigkeit
Level 13 – Standhaftigkeit: 75% Chance mit 1 TP zu überleben wenn sonst der KO droht
Level 14 – Imitation: Gleiche Aktion wie die vorher wird ausgeführt ohne Kosten

Mönch

Weißmagier

Schwarzmagier

Ritter

Dieb

Händler

Kampfmagier

Zeitmagier

Wadläufer

Beschwörer

Walküre

Rotmagier

Salbenmacher

Performer

Pirat

Ninja

Schwertmeister

Hexer

Geisterrufer

Templer

Dunkelritter

Vampir

Zauberer