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Guide, 17.01.2014, Mareike Bussmann
Freiberufler
Waffentalent
Schwerter: B Ruten: B Bögen: B
Äxte: B Stäbe: B Katana: B
Speere: B Dolche: B Schlagringe: B
Rüstungstalent
Schilde: B Helm: B Rüstung: B
Spezialität
Spätzünder: Max. TP, max. MP, physischer Angriff, magischer Angriff, physische Abwehr und magische Abwehr werden mit jedem erledigten Job um 1% erhöht.
Fähigkeitenliste
Job Level
Level 1 - Diagnos: Scannt nach Schwäche und momentaner/maximaler TP
Level 2 – Behandlung: 20% Eigenheilung
Level 3 – Wünschelrute: Zeigt Anzahl geschlossener Truhen im Gebiet an
Level 4 – Kerkermeister: Vermeiden von Dungeonfallen
Level 5 – Täuschen: Senkt die Wahrscheinlichkeit als Ziel ausgewählt zu werden
Level 6 – Gebet: Steigert die Wahrscheinlichkeit von Chance basierten Angriffen
Level 7 – MP + 10%
Level 8 – Radix: Steigert physische und magische Abwehr um 25%
Level 9 – Gift Immunität
Level 10 – JP+
Level 11 – Flucht: Immer erfolgreiches Flüchten aus normalen Kämpfen
Level 12 – Feind locken: Verdoppelt die Gegner Häufigkeit
Level 13 – Standhaftigkeit: 75% Chance mit 1 TP zu überleben wenn sonst der KO droht
Level 14 – Imitation: Gleiche Aktion wie die vorher wird ausgeführt ohne Kosten