World of WarCraft: Wrath of the Lich King
Guide, 06.03.2009, Mourad

Vorwort

Azjol-Nerub ist eine von überwiegend Spinnen bewohnte Höhle in der Drachenöde. Die Schwierigkeit liegt schon etwas über den Einstiegsinstanzen Nexus / Violette Festung und ist daher nicht die erste Anlaufstelle für frisch gewordene Level-80 Spieler. Mit etwas Erfahrung und ordentlicher Ausrüstung sollten euch aber auch hier die drei Bosse nicht zum verzweifeln bringen.
Im Gegensatz zur Burg Utgarde ist hier auch CC fehl am Platz, da ihr hier gegen recht viele schwächere Gegner kämpft anstatt gegen weniger zahlreiche, aber dafür stärkere Widersacher.

Der Weg zu Krik-Thir / Erster Bosskampf

Der Weg zu Haradox / Zweiter Bosskampf

Der Weg zu Anub’arak / Endbosskampf