Star Wars: Galactic Battlegrounds: Galactic Battleground - Interview

Star Wars: Galactic Battlegrounds
01.01.2002 13:24, Marcel Kleffmann

Galactic Battleground - Interview

Viele von Euch erinnern sich vielleicht noch an Force Commander, ein 3D-Echtzeit-Strategiespiel von LucasArts im Star Wars-Universum. Die guten und innovativen Ansätze des Spiels wurden durch eine katastrophale Steuerung im Keim erstickt und der Entwickler hat daraus gelernt, gibt Gary Gaber offen zu. Denn bei der Entwicklung zu <4PCODE cmd=DGFLink;name=Star Wars: Galactic Battleground;id=1498> wurde gleich die bewährte AoE-Engine eingesetzt. Außerdem wurde dort noch angesprochen , dass eine Erweiterungs-CD zum Spiel durchaus denkbar sei, offiziell bestätigen wollte Gary Gaber allerdings nichts.