Fallout 3: Kindersicherung
Wer durch das postapokalyptische Washington, D.C. streift, wird dort auf eine Lebensform treffen, die nicht umgebracht werden kann: Kinder. Bei Edge erläutert Emil Pagliarulo, warum man sich dagegen entschieden, dies in Fallout 3 zu ermöglichen - in den Vorgängern war schließlich niemand sakrosankt.
Es wäre sozial unverantwortlich, das Töten von Kindern in das Spiel einzubauen - dies sei auch nie geplant gewesen. Die Gewalt in Fallout 3 sei ziemlich übertrieben und cartoon-mäßig. Das Verletzen jüngerer NPCs sei aber eine Grenze gewesen, die man nicht überschreiten wollte. Außerdem hätte es dann vielerorts naturgemäß Probleme mit der Alterseinstufung des Rollenspiels gegeben, so der Lead-Designer.