Merchants of Brooklyn: Grober Release-Patzer

Merchants of Brooklyn
19.03.2009 00:12, Julian Dasgupta

Merchants of Brooklyn: Grober Release-Patzer

Mit Merchants of Brooklyn ist jetzt eines der ersten Spiele erhältlich, die auf der CryEngine 2.0 fußen, aber nicht von Crytek selbst stammen. Die gestrige Premiere des Titels hat sich das für ihn zuständige Studio Paleo Entertainment allerdings wohl etwas anders vorgestellt: Neben einer sehr schwankenden Performance suchten auch Soundprobleme, Fehler in der Nutzeroberfläche, verschwundene Speicherstände und andere Phänomene die Spieler heim.

Im offiziellen Forum gestand das Studio jetzt einen gar unglaublichen Fehler ein: Man habe aus Versehen die Alpha-Version des First-Person-Actionspiels über Steam veröffentlicht. Um die korrekte korrekte Version zu beziehen, solle man sich bei Steam abmelden. Wer sich dann wieder anmeldet, könne dann M.O.B. in seiner finalen Fassung herunterladen.