Mass Effect 2: "Nehmen Spieler zu sehr an die Hand"
Mass Effect 2 (ab 8,25€ bei
"Manchmal nehmen wir die Spieler zu sehr an die Hand. Ein Spiel wie Demon's Souls ist fantastisch, denn wenn du stirbst, wenn du scheiterst, dann nicht, weil das Spiel einen billigen Trick aufgefahren hat, sondern weil du etwas nicht richtig gemacht hast."
Es gehe um den grundlegenden Lernmechanismus - der Spieler müsse überlegen, wie er anders an ein Problem herangehen kann, wenn etwas nicht funktioniert hat. Und das wolle man auch mit Mass Effect 2 so machen. Der Spieler wolle schließlich eine Herausforderung, "keinen Spaziergang".
Es gehe nicht nur darum, alle Zwischensequenzen abzuklappern und fix durch das Spiel zu kommen. Es müsse und werde "ernsthafte Konsequenzen" geben.