World of WarCraft: World of Warcraft: Blizzard will Output erhöhen

World of WarCraft
10.05.2011 00:27, Julian Dasgupta

World of Warcraft: Blizzard will Output erhöhen

Nach der Veröffentlichung der neuesten Geschäftszahlen äußerte Blizzard sich nicht nur zum angepeilten Start des externen Betatests von Diablo III, sondern verlor natürlich auch ein paar Worte zur einträchtigsten Einnahmequelle von Activision Blizzard: World of Warcraft (ab 14,99€ bei kaufen).

Über sechs Jahre nach dem Verkaufsstart und drei Erweiterungen später sind viele der Nutzer mittlerweile zu absoluten Experten gereift, stellt Mike Morhaime fest . Das Ergebnis: Die Inhalte von WoW: Cataclysm seien viel schneller durchgespielt worden. Das wiederum ist aus Sicht der Entwickler problematisch angesichts der bisherigen Produktionszeiten - die Spanne zwischen dem Bewältigen der Inhalte und frischem Nachschub sei gewachsen. Deswegen würde die Zahl der Abonnenten nach dem Stapellauf von Cataclysm wieder schneller zurückgehen als bei den vorherigen Expansionen. Im März hätten sie sich wieder auf dem Niveau eingependelt, das WoW vor dem Launch von Cataclysm hatte. Innerhalb eines Quartals haben demnach knapp 600.000 Nutzer dem Spiel den Rücken gekehrt.

"Wir müssen die Inhalte schneller liefern können. Das ist einer der Gründe, warum wir die Wartezeit zwischen den Erweiterungen verringern wollen."

Als im Conference Call folgerichtig gefragt wird, ob kommende Erweiterungen also weniger umfangreich sein werden, erwidert Morhaime, man könne noch nicht über Inhalte reden. Blizzard suche nach Wegen, um den Entwicklungsprozess zu beschleunigen.