Wii U: Zunächst keine zwei GamePads gleichzeitig
Im Gespräch mit Gamasutra räumt Reggie Fils-Aime ein, dass es zum Start der Wii U (ab 689,99€ bei
"Es müssen Spiele entwickelt werden, die von zwei GamePad-Controllern profitieren können", so der Präsident von Nintendo of America. "Nach der Veröffentlichung werden solche Spielerfahrungen zum Leben erweckt."
Derzeit seien die Entwickler noch damit beschäftigt herauszufinden, wie man den zweiten Bildschirm sinnvoll in den Spielablauf integriert. Erst danach wolle man sich Gedanken darüber machen, wie man zusätzlich noch einen dritten Bildschirm nutzen könne.
"Asymmetrisches Spielen ist der nächste große Schritt nach vorne, vergleichbar mit dem aktiven Spielen, als wir die Wii herausgebracht haben. Wir glauben, dass sich die Entwickler zunächst darauf konzentrieren. Erst danach wird es diverse Spielerfahrungen mit zwei GamePads geben."