Jagged Alliance: Flashback - Kickstarter-Kampagne gestartet

Jagged Alliance: Flashback
23.04.2013 11:27, Marcel Kleffmann

Jagged Alliance: Flashback - Kickstarter-Kampagne gestartet

Full Control hat soeben die Kickstarter-Kampagne zu Jagged Alliance: Flashback (ab 6,24€ bei kaufen) gestartet. In den nächsten 30 Tagen wollen die Entwickler aus Dänemark (Space Hulk) insgesamt 350.000 Dollar einnehmen, um das Spiel produzieren zu können. Vor knapp zwei Wochen konnte sich Full Control die Lizenz für ein Jagged Alliance-Spiel von bitComposer Games sichern (wir berichteten).

Jagged Alliance: Flashback ist als Vorgänger zu Jagged Alliance konzipiert und spielt zurzeit des Kalten Krieges (Mitte der 80er-Jahre) - u.a. soll die Gründung der Söldnerorganisation A.I.M. geschildert werden. In Sachen Spielmechanik wollen sich die Entwickler an Jagged Alliance 2 orientieren. Daher soll es Basisbau plus Einheiten-Management, Ressourcen-Verwaltung, Söldner-Training, Waffenproduktion und Forschung usw. geben. Die große offene Spielwelt "San Christobal" als Inselgruppe kann in Echtzeit erforscht werden. Kommt es zu einem Kampf, wird zum Rundenmodus gewechselt. Die strategische und taktische Ebene des Spiels werde man nicht vereinfachen bzw. simplifizieren, heißt es mit Hinblick auf "Dumbing-Down"-Ängste. Darüber hinaus sind Fog-of-War (Einschränkung der Sichtweite der Söldner), ein mehrstufiges Deckungssystem, allerlei Entwicklungsmöglichkeiten für die Söldner und ein umfangreiches Dialogsystem geplant.

Das Spiel ist für November 2014 geplant und soll für PC, Mac und Linux erscheinen - auch eine Version in deutscher Sprache ist fest vorgesehen. Je nach Plattformauswahl können DRM-freie Versionen bestellt werden. Ab 25 Dollar kann man sich eine digitale Kopie sichern.

Das Kickstarter-Video:

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Video: Kickstarter-Video

"The original Jagged Alliance was a thinking man's game with a focus on characters, firepower and strategy. Our vision at Full Control is to bring back the tactical turn-based action that the original games were known for", sagte Thomas Hentschel Lund (CEO von Full Control). "We look forward to working with a community who shares our vision and wants to experience a new Jagged Alliance that returns to the classic turn based-action of the originals".

Nachfolgend drei Konzeptzeichnungen/Mock-Ups der Entwickler: