Diablo 3: Reaper of Souls angekündigt

Diablo 3: Reaper of Souls
21.08.2013 10:03, Marcel Kleffmann

Diablo 3: Reaper of Souls angekündigt

Blizzard Entertainment hat soeben Reaper of Souls angekündigt, die erste Erweiterung für Diablo 3. Das Add-on dreht sich um den gefallenen Erzengel der Weisheit: Malthael. Nach den Ereignissen am Ende von Diablo 2: Lord of Destruction verschwand er, kehrt in Reaper of Souls als Engel des Todes zurück und reißt den Schwarzen Seelenstein an sich, in dem sich die Essenz des Obersten Übels befindet. Fortan muss er aufgehalten werden ... Generell soll die Stimmung düsterer als in den bisherigen vier Akten ausfallen, heißt es von Blizzard.

In diesem Zusammenhang wird ein neuer Akt eingeführt (Regionen: Straßen von Westmark, die Festung des Wahnsinns) und die Stufenbeschränkung auf 70 erhöht - inkl. neuer Runen und Fertigkeiten. Mit dem Crusader (Kreuzritter) kommt ebenfalls eine neue Klasse ins Spiel, die an einen Paladin angelehnt ist, mit Schwert & Schild kämpft und Zauber auf "mittlere Entfernung" wirkt.

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Video: Intro

Das Beutesystem soll grundlegend überarbeitet werden. Bei dem "Loot 2.0" getauften System soll man grundsätzlich weniger Gegenstände finden. Dafür soll die Beute schlichtweg qualitativ besser sein. Ein Vergleich: Momentan kann man in Akt 3 insgesamt 256 weiße, 399 blaue, 275 gelbe und ein legendäres Item plündern. Mit dem Update des Lootsystems sollen im gleichen Spielabschnitt "nur noch" 73 weiße, 266 blaue und 83 gelbe Gegenstände hinterlassen werden. Zudem sind "Smart Drops" geplant, d.h. es gibt eine Chance, dass legendäre Beute zu der aktuell gespielten Klasse passt.

In einem Statement von Blizzard heißt es: "'Loot 2.0' ist für einen Patch vor der Erweiterung geplant, der neue Systeme ins Spiel bringt - wer World of Warcraft oder StarCraft II spielt, kennt solche Patches wahrscheinlich schon. Die Änderungen sollen allen Spielern zur Verfügung stehen und sowohl Gegenstände aus den bekannten Gebieten als auch aus der Erweiterung betreffen. Außerdem ist der Plan, eure bestehenden Gegenstände nicht nachträglich zu verändern, sondern lediglich die, die ihr nach dem Erscheinen dieses Patches findet; so wie wir legendäre Gegenstände in Patch 1.0.4 zum ersten Mal überarbeitet haben."

Dazu kommen neue Gegenstände, die vom Schmied und vom Juwelenschmied hergestellt werden können, sowie neue und verbesserte legendäre Gegenstände mit flexiblen Stufenvoraussetzungen, mit denen Spieler ihre Charaktere weiter individuell anpassen können.

Neu ist ebenso der Mystiker als NPC-Handwerker, der ursprünglich mal für das Hauptspiel geplant war, aber dann gestrichen wurde. Mit dem Mystiker können Gegenstände verzaubert (Veränderung eines Affixes) und transmogrifiziert (Übertragung des Aussehens von einem Gegenstand auf einem anderen) werden.

Last but not least sollen die Spielmöglichkeiten im Endgame vielfältiger ausfallen. Hierzu sind Nephalemprüfungen und Beutezüge ("Loot Runs") geplant. Letztere sollen in komplett zufällig generierten Dungeons (zufällige Bosse) stattfinden, die maximal 15 bis 20 Minuten dauern sollen. Auch das Paragon-System wird überarbeitet, soll in Zukunft accountübergreifend für jeden Charakter gelten und kein Limit mehr haben - wobei erlangte Level-Up-Punkte manuell in die Charakter-Attribute Intelligenz, Stärke, Geschicklichkeit und Vitalität verteilt werden können.

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Video: Erste Spielszenen

"Von Anfang an hat sich Diablo mit dem Kampf zwischen Gut und Böse befasst und Reaper of Souls erforscht die dunkleren Seiten dieses Konflikts", so Mike Morhaime, CEO und Mitgründer von Blizzard Entertainment. "Diese Erweiterung stellt außerdem einen großen Meilenstein in der ständigen Entwicklung von Diablo 3 dar; sie bietet entscheidende Verbesserungen des wesentlichen Spielerlebnisses, einen neuen Akt, eine mächtige neue Charakterklasse, Massen an neuer Beute und weitere Optionen für Spieler der Maximalstufe. Wir glauben, dass die Spieler Reaper of Souls mit Begeisterung spielen werden und können es kaum abwarten, ihnen die Erweiterung zu überreichen."