The Mandate - Video: Außeneinsätze auf fremden Planeten und entern eines Raumschiffs

The Mandate
30.11.2013 12:32, Marcel Kleffmann

The Mandate - Video: Außeneinsätze auf fremden Planeten und entern eines Raumschiffs

Fast eineinhalb Monate lief die Kickstarter-Kampagne zu The Mandate eher mittelprächtig . Erst in den letzten zwei Wochen nahm das Interesse an dem Sci-Fi-Rollenspiel von Perihelion Interactive zu und mittlerweile wurde die Marke von 600.000 Dollar überschritten. Somit ist das erste (richtige) Zusatzziel erreicht: Einsätze mit einem Außenteam auf Planeten.

600.000 Dollar: "Away Missions on Planets. Perihelion has a long list of possible away missions planned, with both combat and non-combat options that can switch depending upon the scenario. The developer is inviting fans to visit The Mandate forums to suggest their favourite style of away missions and planet-side encounters."

Sollten in den nächsten 42 Stunden mehr als 700.000 Dollar unter dem Strich stehen, wird man auch Sternenbasen entern dürfen. Mod-Support wird ab 800.000 Dollar versprochen. Aktuell steht der Geldzähler bei 604.185 Dollar plus 11.000 Dollar via PayPal.

Wie das Entern und der Echtzeit-Kampf an Bord eines Raumschiffs aussehen könnten, veranschaulicht das folgende Video, in dem im Hintergrund das Gedicht "The Destroyers" von Rudyard Kipling rezitiert wird (Spielszenen aus einem frühen Prototypen):

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Video: The Destroyers

The Mandate ist ein Sci-Fi-Rollenspiel in einem Sandkasten-Universum mit umfangreicher Hintergrundgeschichte. Inspiriert wurden die Entwickler von Fernsehserien wie Battlestar Galactica, Star Trek oder Firefly und deswegen soll es nicht nur um Weltraum-Kämpfe gehen, sondern auch um die Crew bzw. die Interaktion mit den Crew-Mitgliedern. Verrat, Plünderungen, Enter-Aktionen (Echtzeit-Strategie), Erforschung, Raumkämpfe à la Star Trek Online und Ehre - all diese Elemente wollen die Entwickler in der "richtigen Mischung" in eine ansprechende Geschichte packen. "With both iterative and entirely unique mechanics and concepts, we've been inspired by franchises such as X Com for our upgrading system, Fallout for scavenging and survival, Battlestar Galactica for the sense of home and community, crewmanship, Star Trek Online and Klingon Academy for space battles, and Jagged Alliance or Men of War for RTS style boarding operations."

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Video: Entwickler-Vorstellung: Ghosts of The Mandate