Bayonetta 2: Wii-U-Exklusivität hatte finanzielle Gründe
Schon im letzten Jahr sagte Atsushi Inaba, Executive Director bei Platinum Games, dass es Bayonetta 2 (ab 29,90€ bei
Er sagte: "Ohne zu sehr auf finanzielle oder vertrauliche Dinge einzugehen, würde ich die einfache Frage stellen: Wollt Ihr Bayonetta 2 spielen oder nicht? Bayonetta 2 würde es ohne Nintendo als Verfechter des Projektes nicht geben. (...) Und ich kann es total verstehen, dass die Leute das Spiel auf der Plattform spielen wollen, auf der sie den Vorgänger gespielt haben, aber wir wollten wirklich den zweiten Teil machen. Wir sind einfach begeistert von diesem Projekt, konnten es aber nicht machen und als sich die Finanzsituation änderte, konnten wir das Spiel nicht so voranbringen, wie es eigentlich geplant war, aber wir wollten auf jeden Fall sichergehen, dass das Projekt überlebt (...)". Und zu diesem Zeitpunkt kam Nintendo ins Boot, die ebenfalls an das Spiel glaubten.
Zu der Problematik, dass es kaum erfolgreiche Third-Party-Titel für eine Nintendo-Konsole gibt, sagte er noch: "Man sieht wirklich selten einen großen Erfolg eines Third-Party-Titels auf einer Nintendo-Plattform, denn es ist wirklich schwer gegen Mario anzutreten. Deswegen ist auch Universal nicht so groß wie Disney. Ich meine, es ist wirklich schwer, jemandem auf seinem eigenen Grund und Boden zu schlagen."
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