Uncharted 4: A Thief's End: Uncharted 4: Video-Interview mit Neil Druckmann und Bruce Straley

Uncharted 4: A Thief's End
11.06.2014 01:34, Julian Dasgupta

Uncharted 4: Video-Interview mit Neil Druckmann und Bruce Straley

Am Schluss der E3-Pressekonferenz hatte Sony noch einen kurzen Blick auf Uncharted 4: A Thief's End (ab 22,95€ bei kaufen) gewährt, welches sich um einen etwas gealterten Nathan Drake drehen wird. Ein paar Tage vor der Messe hatte Naughty Dog bestätigt, dass Neil Druckmann und Bruce Straley Amy Hennig und Justin Richmond als Creative Director bzw. Game Director beerbt haben, nachdem diese im Frühjahr dem Studio den Rücken gekehrt hatten.

In einem kurzen Video-Interview plaudern Druckmann und Straley jetzt etwas über das Projekt. Bei den früheren Uncharted-Spielen habe man in erster Linie allerlei spezielle Situationen im Kopf gehabt, um die man dann das Spiel und die Story strickte. Bei The Last of Us hingegen habe man ein Spiel gehabt, das durch einen gesetzteren Ablauf deutlich zurückgenommener und bodenständiger war als die teils sehr abgefahrenen Abenteuer des Nathan Drake, dafür viel stärker durch die Story und die Charaktere vorangetrieben wurde.

In Uncharted 4 wolle man jetzt die in beiden Serien gelernten Lektionen vereinen. Das Spiel soll nach wie vor eine Achterbahnfahrt sein, Story und Charaktere dieser aber nicht völlig untergeordnet werden.

Technisch gesehen habe man natürlich deutlich mehr Möglichkeiten und deswegen sofort an all die Dinge gedacht, die man bei den vorherigen Uncharted Spielen oder The Last of Us wegen der Beschränkungen der vorherigen Generation nicht machen hatte können. Neben üppiger ausgestatteten Leveln könne man auch deutlich subtilere Dinge mit der Mimik machen, heißt es da als Beispiel. Dabei verweist Druckmann auf das Zucken der Augenbraue von Nathan im Trailer, bei sich angeblich sogar die Hautfarbe auf der Stirn leicht ändert, weil Naughty Dog hier die Änderung des Blutflusses nachahmt.

Der Creative Director merkt auch an, dass man sich viele Gedanken darüber macht, dem Spieler in allen Bereichen - u.a. Erkundung, das Meistern von Hindernissen und Kampf - mehr Optionen zu geben. Es soll mehr Handlungsmöglichkeiten geben, um eine Herausforderung anzugehen.

Vor The Last of Us hatten Druckmann und Straley an Uncharted und Uncharted 2 mitgewirkt. Uncharted 4 soll 2015 erscheinen.