Allgemein: Twitter sieht sich als wichtigen Vertriebspartner für Videospiel-Publisher

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17.09.2014 05:40, Benjamin Schmädig

Twitter sieht sich als wichtigen Vertriebspartner für Videospiel-Publisher

Die Kommunikationsplattform Twitter sieht großes Potential für den Verkauf von Videospielen, wenn Spiele in dem Moment gekauft werden können, in dem sie das Interesse eines Spielers wecken: MCV fasst eine Rede von Samir Bhana zusammen, die der Twitter-Mitarbeiter während der Games Retail 2020 hielt. Die Konferenz war ein von MCV organisiertes Treffen, auf dem Vertreter des Handels in die Zukunft der Spieleindustrie blickten.

Laut Bhana spielen 61 Prozent aller Twitter-Nutzer Videospiele. Jeder Nutzer würde zudem im Durchschnitt 110 Mal pro Tag nach Nachrichten schauen oder selbst Texte schreiben. Wichtig sei auch die Tatsache, dass auffällig viele Twitter-Nachrichten zeitlich mit interessanten Ereignissen zusammentreffen - Bahna machte das am Beispiel eines Fußballspiels der Weltmeisterschaft deutlich.

In dieser Ausgangslage sieht Twitter offenbar eine hervorragende Gelegenheit, Spieler über einen Klick auf entsprechende Nachrichten direkt zum Verkauf weiterzuleiten. In den USA werde eine entsprechende Funktion derzeit getestet.