Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen & Details: Kampfsystem, V.A.T.S., eigene Siedlung, Start vor dem Atomkrieg, umfangreiche Modifikation und mehr + Videos

Fallout 4
15.06.2015 03:28, Marcel Kleffmann

Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen & Details: Kampfsystem, V.A.T.S., eigene Siedlung, Start vor dem Atomkrieg, umfangreiche Modifikation und mehr + Videos

Den Abschluss der Pressekonferenz von Bethesda bildete Fallout 4 (ab 18,99€ bei GP_logo_black_rgb kaufen), das von Todd Howard präsentiert wurde. Das Rollenspiel startet tatsächlich bevor die Atombomben fallen und so findet die Charakter-Erstellung in einem Wohnhaus vor dem Spiegel im Badezimmer statt. Anstatt Schieberegler zu benutzen, kann man einfach auf die Gesichtspartie des Charakters klicken und dort direkt Veränderungen vornehmen - z.B. ob die Nase länger werden soll, ein Bart gewünscht ist oder wie die Hautfarbe ausfallen soll. Im gleichen Schritt kann man festlegen, welches Geschlecht der Protagonist haben soll. Die Festlegung der Charakter-Werte erfolgt beim Verkaufsgespräch mit einem Mitarbeiter von Vault-Tec, der genau diese Angaben braucht, um einen Platz im nuklearen Schutzraum reservieren zu können. Kurze Zeit später beginnt der Atomkrieg und man flieht mit der Familie in den Bunker 111. 200 Jahre später steigt man als einziger Überlebender wieder aus dem Untergrund. Was in der Zwischenzeit passiert ist, ist ungewiss ...

Das postapokalyptische Rollenspiel soll die bisher größte Spielwelt bieten, welche die Entwickler überhaupt erstellt haben. Laut Howard soll die Freiheit des Spielers im Vordergrund stehen und man könnte prinzipiell alles machen, was man möchte. "Tun Sie in einer gigantischen Welt mit Hunderten von Orten, Charakteren und Quests was immer Sie möchten. Schließen Sie sich verschiedenen Fraktionen im Kampf um die Vorherrschaft an oder ziehen Sie alleine ins Abenteuer - Sie haben die Wahl", so beschreibt es jedenfalls der Hersteller. Abgesehen davon, dass die Dialoge zwischen den Charakteren "dynamisch generiert werden" sollen, wird man den im Trailer gezeigten Schäferhund auch "Befehle" erteilen können. So wurde gezeigt, wie der Begleiter an unterschiedliche Positionen dirigiert werden konnte. Werkzeuge konnte das Tier ebenfalls apportieren.

Fallout 4 lässt sich aus der Ego- oder der Schultersicht spielen und die Kämpfe laufen - wie beim Vorgänger - entweder in Echtzeit à la Shooter oder mit V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System) ab. Letzteres ist an die rundenbasierten Vorgänger angelehnt und erlaubt das Anvisieren von Teilen des Körpers in Zeitlupe. Inventar- und Charakter-Verwaltung werden wieder auf dem Pip-Boy stattfinden. Vom Soldaten mit Powerrüstung bis hin zum charismatischen Überredungskünstler - man soll aus Hunderten von Fähigkeiten wählen und den Charakter auf den eigenen Spielstil abstimmen können. Howard versprach zudem, dass es ein Rüstungssystem mit mehreren Schichten geben würde, ging auf diese Fakt aber nicht weiter ein. Zum Questsystem, der Geschichte und weiteren Handlungsmöglichkeiten in der Spielwelt schwiegen sich die Entwickler aus.

Darüber hinaus wird man bei Fallout 4 nicht nur sein eigenes Haus, sondern gleich seine eigene Siedlung errichten können. Sämtliche Gegenstände, Rohstoffe und Materialien in der Spielwelt können quasi wiederverwertet und zu neuen Elementen verarbeitet werden. So lässt sich z.B. aus diversen Schrott-Teilen und eingestürzten Häusern eine eigene Behausung errichten. Doch damit nicht genug: Je weiter die Siedlung ausgebaut wird, desto mehr Menschen lassen sich dort nieder und diese benötigen Nahrung (Pflanzen anbauen), Wasser und Schutz. Letzteres lässt sich z.B. mit Hilfe von Generatoren und automatischen Geschütztürmen realisieren. Die Siedlung soll man an unterschiedlichen Plätzen in der Welt erreichten können, wird aber ein komplett optionales Spielelement sein. Neben der Siedlung gibt es noch ein umfangreiches Anpassungssystem für Ausrüstung mit über 50 Basiswaffen und über 700 Modifikationen. Auch die "Power Armor" (mit Jetpack) lässt sich umfangreich individualisieren.

Das Rollenspiel basiert auf der Next-Generation-Version der Creation Engine von Bethesda Softworks und soll physikbasiertes Rendering sowie dynamische volumetrische Beleuchtung bieten. Fallout 4 wird am 10. November 2015 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.


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