Bandai Namco Entertainment: Bandai Namco - Geschäftsbericht: Videospiele-Sparte legt in Europa deutlich zu

Bandai Namco Entertainment
10.02.2016 16:37, Marcel Kleffmann

Bandai Namco - Geschäftsbericht: Videospiele-Sparte legt in Europa deutlich zu

Bandai Namco hat in den ersten neun Monaten (April bis Dezember 2015) des laufenden Geschäftsjahres 2015/2016 einen Gewinn in Höhe von 34,620 Mrd. Yen verzeichnet (ca. 270 Mio. Euro). Eine Steigerung um 8,3 Prozent. Der Umsatz legte von 409,176 Mrd. Yen auf 425,183 Mrd. Yen zu (ca. 3,3 Mrd. Euro). In der Geschäftssparte "Home video game software" des Unternehmens stieg der Umsatz auf 72,9 Milliarden Yen (Vorjahreszeitraum: 53,6 Milliarden Yen). In den anderen Network-Entertainment-Business-Bereichen wie den Freizeitparks oder den Arcade-Maschinen gingen die Umsätze hingegen zurück.

Stark gewachsen sind die Software-Verkäufe in Nordamerika und vor allem in Europa. Gamesbusiness.de schreibt dazu: "Zwar ist Europa für das Unternehmen, im Vergleich zu Japan, ein eher kleiner Markt, doch der erwartete Anstieg des operativen Gewinns um 770 Prozent ist sicherlich ein Ausrufezeichen. Was die Software-Verkäufe angeht, wird die Relevanz Europas noch deutlicher. von den 20,7 Millionen Spielen, die bislang im Geschäftsjahr 2015 ausgeliefert wurden, verkaufte Bandai Namco lediglich 3,7 Millionen in Japan. In den USA waren es 6,5 Millionen und in Europa stolze 10,5 Millionen. Besonders wichtig für den Erfolg waren The Witcher 3 [Bandai Namco übernahm die Publisher-Rolle], Dark Souls 2 und Scholar of the First Sin. Ebenfalls relevant für den europäischen Markt waren Project CARS, F1 2015 und The Talos Principle."