Dark Souls 3 läuft in 900p mit einer fast stabilen Bildwiederholrate auf der Xbox One
Die Pixelzähler von Digital Foundry haben sich die japanische Xbox-One-Version von Dark Souls 3 (ab 24,00€ bei
Dark Souls 3 versucht eine Bildwiederholrate von 30fps (mit V-Sync) zu halten und die meiste Zeit soll diese Marke auch erreicht werden, aber nicht dauerhaft. Gerade im Einleitungsgebiet würde aufwändiger volumetrischer Nebel die Zahl der Bilder pro Sekunde drücken und in manchen Bosskämpfen würde das Spiel zwischendurch an der 20-fps-Marke kratzen. Auch gelegentliche Stotterer durch die Produktion von duplizierten Frames nach mehreren Einzelbildern wurden wahrgenommen. In der PS4-Beta-Version wurden bereits ähnliche Beobachtungen gemacht. Verglichen werden konnten die Umsetzungen für PS4 und Xbox One jedoch noch nicht.