Edge of Eternity: Video zeigt Bosskampf und ATB-System des Japan-Rollenspiels; Soundtrack-Aufnahmen mit Yasunori Mitsuda

Edge of Eternity
15.05.2016 10:28, Marcel Kleffmann

Edge of Eternity: Video zeigt Bosskampf und ATB-System des Japan-Rollenspiels; Soundtrack-Aufnahmen mit Yasunori Mitsuda

Durch die erfolgreiche Kickstarter-Kampagne konnten die französischen Entwickler (Midgar Studio) den japanischen Komponisten Yasunori Mitsuda für die Hintergrundmusik des Japan-Rollenspiels Edge of Eternity (ab 16,95€ bei kaufen) gewinnen. Mitsuda war u.a. für die Soundtracks von Chrono Trigger, Chrono Cross, Xenogears, Soul Sacrifice etc. verantwortlich. Einen Blick auf die Aufnahmen mit dem "Bratislava Symphony Orchestra" erlaubt der folgende Making-Of-Clip (siehe unten).

Darüber hinaus wurde ein Video aus einer frühen Version des Spiels veröffentlicht, das einen Bosskampf und das grundlegende Active-Time-Battle-System zeigt. Das Japan-Rollenspiel soll eine offene Fantasywelt mit einer nichtlinearen Geschichte inkl. wichtigen Entscheidungen und diversen Nebenaufgaben bieten. Das Kampfsystem soll sich am Active-Time-Battle-System (ATB) orientieren, das u.a. von Final Fantasy 4 bis Final Fantasy 9 benutzt wurde (Details ). Hinzukommt ein aufwändiges Waffenfortschrittssystem mit einem mehrstufigen Skilltree. Wenn alles nach Plan läuft, soll Edge of Eternity Ende 2016 für PC, Mac, Linux, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.

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Video: Bosskampf (Work-in-Progress)

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Video: Soundtrack-Aufnahmen