Gears of War: Wäre damals fast ohne Mehrspielermodus an den Start gegangen
Der Mehrspielermodus ist eigentlich seit jeher ein fester und beliebter Bestandteil der Gears-of-War-Reihe. Wie Schöpfer Cliff Bleszinski in einem IGN-Interview (via Gamespot ) eingesteht, wäre der erste Teil jedoch fast ohne Multiplayer an den Start gegangen. So habe man gegenüber Microsoft extrem unter Druck gestanden, den Titel pünktlich für das Weihnachtsgeschäft fertig zu bekommen. Zudem hätten sie bezweifelt, dass die Cover-basierte Spielmechanik überhaupt Spaß mache. Anfangs hätten sich die meisten Karten sehr nach Counter-Strike angefühlt und es seien Waffenkäufe zwischen den Spielrunden geplant gewesen.
Rod Fergusson, der jetzt die Entwicklungsarbeiten von Gears of War (ab 14,99€ bei
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