Marvel Games: Bekenntnis zur angestrebten Qualitätsoffensive und keine klassischen Spielumsetzungen von Filmen

Marvel Games
20.06.2016 13:15, Michael Krosta

Marvel Games: Bekenntnis zur angestrebten Qualitätsoffensive und keine klassischen Spielumsetzungen von Filmen

Marvel Games hat den eigenen Anspruch hinsichtlich der Entwicklung von Videospielen rund um die eigenen Marken erneut unterstrichen, nachdem man bereits vor knapp einem Jahr betonte, sich auf qualitativ hochwertigen Adaptionen zu konzentrieren.

Im NeoGAF-Forum wurden die Pläne zusammengefasst, basierend auf Interviews mit Jay Ong, Vice President of Games bei Marvel. Vor allem nach der Ankündigung von Spider-Man, das aktuell von Insomniac Games exklusiv für die PS4 entwickelt wird, rückten die Spielepläne von Marvel wieder in den Fokus.

Demnach ist Jays Team ausschließlich für die Entwicklung von Konsolenspielen verantwortlich - um mobile Spiele und Social-Apps kümmern sich andere Abteilungen. Dabei sei man entschlossen, endlich wieder großartige Konsolenspiele basierend auf den eigenen Marken abzuliefern - in Zusammenarbeit mit profilierten und erstklassigen Entwicklern.

Spiderman legt man komplett in die Hände von Sony und Insomniac Games. Zwar schließt Ong nicht aus, dass der Spinnen-Superheld nicht in Cross-Over-Titeln ein Gastspiel geben und damit auch auf anderen Plattformen auftauchen könnte, aber die Haupt-Reihe rund um Peter Parker wird wohl vorerst exklusiv auf Sony-Systemen erscheinen. Spiele wie die Spiderman-Produktionen von Activision wird es nicht mehr geben. Zitat: "The future of the Spider-Man console games is with Sony and Insomniac."

Die Strategie, die man bereits im mobilen Sektor fährt, soll auf Konsolenspiele ausgeweitet werden. Das bedeutet: Es soll keine Spiele mehr für Konsolen geben, die sich direkt auf Filme oder Comics beziehen und pünktlich zum Start der anderen Medien ebenfalls veröffentlicht werden müssen. Stattdessen will man den Entwicklerteams die nötige Zeit und das Budget bereitstellen, um qualitativ hochwertige Spiele zu erschaffen. Allerdings könnten etwa zum Kinostart spezielle Inhalte wie Skins oder Downloaderweiterungen veröffentlicht werden.

Ong merkt außerdem an, dass man früher etwa 30 Prozent der Vorschläge für Videospielumsetzungen annahm. Heute bekommen dagegen nur noch ca. zehn Prozent eine Chance. Dabei betonte er erneut, dass man bei Marvel Games nur noch mit hochklassigen Studios zusammenarbeiten wolle, die nicht "nur" gute, sondern exzellente Spiele abliefern und / oder die nötige Leidenschaft für eine Marke mitbringen. Er selbst glaubt, innerhalb von 30 Sekunden abschätzen zu können, ob jemand leidenschaftlich für eine Marke brennt oder eben nicht. Bisher sind Partnerschaften mit Insomniac Games und Telltale Games bekannt.

Besonders die Zusammenarbeit mit Insomniac hebt er aufgrund der idealen Voraussetzungen positiv hervor: Das Studio der Rachtet-und-Clank-Macher befindet sich lediglich zehn Minuten vom eigenen Hauptquartier entfernt und auch Publisher Sony ist nur zehn Minuten weit weg. Entsprechend steht man täglich in Kontakt und die Zusammenarbeit scheint prima zu funktionieren. Glücklich ist man außerdem darüber, mit einem Spiel rund um Spider-Man die Initiative der qualitativ hochwertigen Konsolenspielen anzustoßen, denn laut Ong ist handelt es sich hier um den kommerziell erfolgreichsten Superhelden.