LawBreakers: Lead-Designer Dan Nanni im Interview
LawBreakers
27.06.2016 10:53, Alice Wilczynski
Im Interview zum Sci-Fi-Shooter LawBreakers spricht Lead-Designer Dan Nanni über die Herausforderung eine neue IP zu entwickeln und inwiefern die Arbeit mit der Unreal Engine 4 dabei geholfen hat. Auf der offiziellen Seite kann man sich für die Alpha-Phase registrieren.
Your browser doesn't support HTML5 video.
Video: Entwickler-Interview