Unreal Engine 4: Real-Time-Cinematography am Beispiel von Hellblade: Senua's Sacrifice

Unreal Engine 4
27.07.2016 14:18, Alice Wilczynski

Unreal Engine 4: Real-Time-Cinematography am Beispiel von Hellblade: Senua's Sacrifice

Epic Games und Ninja Theory zeigen im Video Eindrücke ihrer Zusammenarbeit am Actionspiel Hellblade: Senua's Sacrifice. Bereits auf der GDC präsentierten sie ihre "Real Time Cinematography" mit der es möglich ist jedes Detail einer Szene in Echtzeit aufzunehmen. Die Szenen am Ende des Videos zeigen das Endergebnis, in denen Senua auf ihr böses Ich zu treffen scheint.

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Video: Real-Time Cinematography in Unreal Engine 4