Watch Dogs 2 - Patch 1.17: Letzte Titel-Aktualisierung im Anmarsch
In der kommenden Woche soll die nächste Titel-Aktualisierung (aka Patch 1.17) für Watch Dogs 2 (ab 7,99€ bei
Ubisoft: "Zwar sind nach diesem Patch keine weiteren Titel-Aktualisierungen mehr geplant, trotzdem werden wir weiterhin in der Community präsent sein und das Spielgeschehen aufmerksam verfolgen! Die Bestenlisten-Saisons werden weiter fortgeführt und im November zurückgesetzt. Dadurch erhaltet ihr die Chance, als Belohnungen Kleidungsstücke zu erlangen, die ihr letztes Jahr vielleicht verpasst habt!"
4-SPIELER-PARTY-MODUS
- Exploit behoben, bei dem ein Kopfgeld-Event automatisch abgeschlossen wird, wenn der Marin-HQ-Tunnel betreten wird.
- Situation behoben, in der das Missionsziel desynchronisiert werden konnte, nachdem man 'Mann gegen Maschine' im laufenden Spiel beigetreten ist.
- DedSec-NPCs vermehren sich nicht mehr, wenn ein Party-Mitglied eine Online-Session verlässt und im Hackerspace wieder beitritt.
- Fehler behoben, bei denen die Schnellreise zu anderen Spielern nicht mehr funktionierte.
- Fehler behoben, bei dem sich ein Spieler, der während eines Showd0wns gestorben ist, nicht mehr bewegen konnte.
KOOP-MODUS
- Fehler behoben, bei dem der zweite Jäger nicht immer zum Kopfgeldziel teleportiert wurde.
- Fehler behoben, bei dem Koop-Jäger voneinander getrennt wurden, wenn das Kopfgeld verdient wurde.
- Fehler behoben, in dem Spieler nicht immer an dem „LKW plündern“-Event teilnehmen konnten, wenn sie über das Menü beigetreten sind.
- Fehler behoben, bei denen das 'LKW plündern'-Event plötzlich beendet wurde und Spieler von der Koop-Session getrennt wurden.
- Fehler behoben, bei denen eine Koop-Party während einer Hacker-Invasion aufgelöst wurde.
- Aktualisierung der Fehlerbehebung der nicht endenden Nachricht 'Verbindung wird hergestellt' in gewissen Situationen.
ZUSÄTZLICH
- [PC] Fehler behoben, bei dem Marcus gewisse Fahrzeuge nicht verlassen konnte, wenn sie an einer Wand geparkt wurden.
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Video: Juli-Update: Four Player Party Mode