Super Seducer 2: Der "Verführungssimulator" geht in die nächste Runde - inkl. Dating aus Frauen-Perspektive

Super Seducer 2
02.08.2018 11:51, Marcel Kleffmann

Super Seducer 2: Der "Verführungssimulator" geht in die nächste Runde - inkl. Dating aus Frauen-Perspektive

Der "Verführungssimulator" geht in die nächste Runde: RLR Training und Red Dahlia Interactive haben Super Seducer 2 (ab 9,71€ bei GP_logo_black_rgb kaufen) für PC angekündigt (Steam ). Wie beim Vorgänger darf man mit Full-Motion-Video-Technologie (FMV) seine Verführungskünste auf die Probe stellen und "verbessern".

Versprochen wird ein "urkomisches Videospiel", das "größer, besser und gewissenhafter als sein Vorgänger" sein soll. Dating aus Frauen-Perspektive, verbessertes Szenario-Feedback und vielfältigere Situationen werden in der Pressemitteilung erwähnt. Wie beim Vorgänger darf man in verschiedenen "Alltagsszenarien" immer wieder Entscheidungen treffen (verzweigte Dialogoptionen) und dann beobachten, wie sich das Dating-Gegenüber verhält.

Insgesamt wird es zehn unterschiedliche Szenarien (u. a. in einem Stripclub) geben, von denen zwei Szenarien aus dem Blickwinkel einer Frau gespielt werden. Das Produktionsbudget soll das Zehnfache des ersten Teils betragen. Die Filmaufnahmen mit 50 Charakteren (Vorgänger: 15 Charaktere) sollen ungefähr elf Stunden lang sein. Unseren Test des ersten Teils findet ihr hier.

In der Ankündigung heißt es weiter: "Lernen Sie von den Dating-Meistern - Richard La Ruina und Charlotte Jones - wie man unwiderstehlich wird und die richtigen Entscheidungen trifft. Folgen Sie den unschätzbaren Strategien und Tipps von Super Seducer 2, die tief in die Psychologie der Anziehungskraft und die vielen subtilen Dating-Geheimnisse eintauchen, die die Dating-Profis von allen anderen [Leuten] trennen."

"Mein Team und ich sind stolz auf das, was wir mit dem ursprünglichen Super Seducer erreicht haben; das Spiel hat bis heute 80.000 Einheiten verkauft und 85% positive Kritiken bei Steam erhalten. Wir wussten jedoch, dass wir es viel besser können. Wir wollten niemanden kränken und haben uns viel von dem Feedback zu Herzen genommen, um eine umfassendere Erfahrung zu machen", sagte Richard La Ruina, Schöpfer von Super Seducer 2. "Wir haben aus unseren Mängeln bei Super Seducer gelernt. (…) Wir haben eine vielfältige Besetzung und eine größere Vielfalt an Dating-Szenarien hinzugefügt - und wir haben auch lustige neue Fehler zusammengestellt, die auf unklugen Dating-Taktiken basieren, die ich selbst und das Team aus erster Hand erfahren haben. Unabhängig von Ihrem Geschlecht oder Ihrer Orientierung ist es unser Ziel, die Spieler zu unterhalten und zu erziehen."

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