Doom Eternal: Switch-Umsetzung soll zeitgleich startklar sein; 30 fps angedacht
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Stratton erklärte weiter, dass sie bei der Entwicklung des Shooters diesmal die Nintendo-Konsole im Hinterkopf hätten und sie wieder mit Panic Button bei der Portierung zusammenarbeiten werden. Das Studio hat bereits Rocket League, Doom und Wolfenstein 2 für Switch umgesetzt. Er schätzt, dass das Actionspiel auf der Switch aber nicht mit 60 Bilder pro Sekunde laufen wird. 30 fps sind - wie bei Doom (2016) - für Switch angedacht.
Last but not least meinte er, dass sich andere "Game Engines" um andere Zahlenwerte drehen würden, aber für sie (bei id Software) seien die 60 fps besonders wichtig.
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