Red Dead Redemption 2: Update 1.06 reduziert Grafikqualität durch Entfernung von "Ambient Occlusion"
Mit dem Update 1.06 für Red Dead Redemption 2 (ab 19,39€ bei
1.00 vs 1.06 pic.twitter.com/sNd5h5hXwj
— Darealbandicoot (@Darealbandicoot) 13. März 2019
Here's another example of the original vs the downgrade. pic.twitter.com/CQC5rfvEB6
— Darealbandicoot (@Darealbandicoot) 17. März 2019
"Ambient Occlusion" soll für realistischere Darstellung von Schatten in einer Szene sorgen. Wikipedia : "Umgebungsverdeckung (englisch Ambient Occlusion, AO) ist eine Shading-Methode, die in der 3D-Computergrafik verwendet wird, um mit relativ kurzer Renderzeit eine realistische Verschattung von Szenen zu erreichen. Das Ergebnis ist zwar nicht physikalisch korrekt, reicht jedoch in seinem Realismus oft aus, um auf rechenintensive globale Beleuchtung verzichten zu können." Weitere Details findet ihr hier .
Bei einem PC-Patch für Grand Theft Auto 5 hatte Rockstar Games schon einmal "Ambient Occlusion" versehentlich entfernt. Der Bug, der das Grafikfeature ausgeschaltet hatte, wurde dann später wieder behoben. Vielleicht wiederholt sich bei Red Dead Redemption 2 das Geschehen erneut.
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