Ghost Recon Breakpoint: Überblick über Verbesserungen und Anpassungen auf Basis des Betatests
Die Entwickler von Ghost Recon Breakpoint (ab 14,99€ bei
Der "normale" Schwierigkeitsgrad wurde angepasst, um einige Schwierigkeitsspitzen aus der Welt zu schaffen. Der Arcade-Schwierigkeitsgrad wurde weiter vereinfacht (Gegner richten weniger Schaden an, bessere Zielhilfe, erhöhte Lebensregeneration). Ansonsten wurden Bugs sowie Speicherprobleme behoben, das Co-op-Erlebnis verbessert, die taktische Karte optimiert und manche Grafikmacken aus der Welt geschafft.
Bis zur Veröffentlichung der Vollversion sollen noch die Waffensounds und die Fahrzeugsounds verbessert, eindeutigere Soundhinweise (versteckt, getroffen, verletzt) implementiert und die Konsistenz der Kamera (beim Hauptcharakter) erhöht werden. Langsamere Fahrzeuge (wie SUVs) sollen ebenfalls schneller fahren.
Die Open Beta wird vom 26. bis zum 29. September 2019 auf PS4, Xbox One und PC stattfinden. Der Pre-Load wird ab dem 24. September um 12:00 Uhr via PlayStation Store, Microsoft Store und Uplay sowie ab 17:00 Uhr über den Epic Games Store möglich sein. Ghost Recon Breakpoint erscheint am 4. Oktober 2019 auf PlayStation 4, Xbox One und Windows PC sowie später auch für Stadia. Käufer der Gold Edition, Ultimate Edition oder Collector's Edition erhalten bis zu drei Tage früher Zugang zum Spiel.
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