PlayStation 5: DualSense-Controller nutzt auch Audio von Spielen für Vibrationen
Der DualSense-Controller der PlayStation 5 (ab 569,95€ bei
"Dadurch haben wir nicht nur ein Werkzeug erschaffen, das es Spielentwicklern erlaubt, eine wirkungsvolle, natürliche und komfortable Vibration in weniger Schritten zu designen. Sondern wir haben auch eine Methode kreiert, die nahezu automatisch Vibrationsmustern von den Soundeffekten eines Spiels generiert", so Konishi.
Auf ein ähnliches Prinzip setzt übrigens auch Logitech mit seinem Force-Feedback-Lenkrad G923, bei dem das neue Truforce-System auf die Audio-Engine der Rennspiele zugreift, um zusätzliche Vibrationen zu ermöglichen. Ein Test des Wheels erfolgt bei uns in den kommenden Tagen.
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