Necken: Nordische Roguelite-Taktik verlässt den Early Access
In Necken verschlägt es einen in prozedural generierte Pixel-Wälder, in denen man es mit mystischen Kreaturen der schwedischen Folklore zu tun bekommt. Man erkundet das Dickicht Schritt für Schritt, sammelt Ressourcen, stellt Gegenstände her und bestreitet rundenbasierte Kämpfe, bei denen jede Niederlage den endgültigen Tod (Permadeath) bedeutet.
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Video: Early Access Trailer
Screenshot-Set: Set 02