Avowed: Neues Gameplay und ein Releasezeitraum für das neue RPG der Fallout: New Vegas-Macher
Flotte Kämpfe, eine abwechslungsreiche Spielwelt und Entscheidungsfreiheit: Innerhalb der Xbox Developer_Direct hat Obsidian mehr Infos und kleinere Gameplay-Happen zu Avowed veröffentlicht.
Das kommende Rollenspiel der Entwickler von Fallout: New Vegas, The Outer Worlds oder Tyranny versetzt euch ein weiteres Mal in die Welt von Pillars of Eternity, allerdings dieses Mal aus der Ego-Perspektive und mit einem ganz anderen Kampfsystem. In einem fast acht Minuten langen Video könnt ihr euch selbst von den Plänen des Studios überzeugen lassen.
Avowed: Flexibles Kampfsystem und klassische Stärken
Im Mittelpunkt des sogenannten Deep Dive-Videos von Avowed stehen die Kämpfe des Rollenspiels: Um gegen die verschiedenen Feinde der Spielwelt bestehen zu können, könnt ihr auf sehr unterschiedliche Waffen zurückgreifen. Unter anderem gibt es die Klassiker wie ein Schwert und Schild sowie Zauberstäbe, aber auch Schusswaffen sind mit an Bord. Besonders praktisch ist der Umstand, dass ihr offenbar jede Hand einzeln ausrüsten könnt, um beispielsweise mit gleich zwei magischen Stöcken oder Pistolen eure Macht unter Beweis zu stellen.
Ansonsten zeigen sich die Gefechte recht typisch, sprich: Euch erwarten unterschiedliche Gegnertypen, die jeweils eigene Stärken und Schwächen bieten. Immerhin müsst ihr euch selbst nicht auf einen bestimmten Stil festlegen. Stattdessen könnt ihr jederzeit zwischen verschiedenen Loadouts wechseln, um beispielsweise zügig vom Schwert zur Axt zu wechseln.
Beim Thema Quests will Obsidian derweil auf die eigenen Stärken setzen, im Vordergrund stehen also Dialoge und Entscheidungen. Die Entwickler betonen, dass es nicht immer die richtige Wahl gibt und moralische Grauzonen abgedeckt werden. Das gezeigte Beispiel im Video kratzt dafür allerdings lediglich an der Oberfläche.
Keine offene Spielwelt
Avowed verzichtet derweil auf eine komplette Open World, wie ihr sie vielleicht aus den The Elder Scrolls-Spielen kennt. Die Lebenden Lande, so der Name der Spielwelt, sind hingegen in mehrere Biome eingeteilt, die ihr auf euren Weg bereist. So setzt ihr Fuß in eine Wüste, in klassische Wälder oder in eine mit Pilzen ubersäte Ruine, die gewiss schon bessere Tage erlebt hat.Gemäß Matt Hansen, dem Art Director für Avowed, habe man sich von vielen unterschiedlichen Kulturen für die Gestaltung inspirieren lassen. Wie abwechslungsreich dies am wirklich ausfällt, erfahrt ihr voraussichtlich im Herbst 2024 auf dem PC und der Xbox Series X|S. Im selben Zeitraum dürfte auch der Release des frisch enthüllten Indiana Jones and the Great Circle für dieselben Plattformen auf dem Plan stehen.