Crashday: Special: CRASHDAY-INTERVIEW

Crashday
29.08.2003 10:09, Marcel Kleffmann

Special: CRASHDAY-INTERVIEW

Auf der Games Convention haben die Moon Byte Studios eine lauffähige Version von <4PCODE cmd=DGFLink;name=Crashday;id=1472> präsentiert. Da das Spiel in deutschen Landen programmiert wird und durchaus spaßige Gameplay-Elemente bietet, haben wir vor Ort ein Interview mit Jan Bodenstein, dem Lead Artist, geführt. Infos zum Release-Termin, dem Multiplayer-Modus und der generellen Entwicklung findet Ihr in unserem Crashday-Interview .