Seven Kingdoms: Conquest: Seven Kingdoms-Macher gibt Hinweise
Was verbirgt sich hinter Seven Kingdoms: Conquest (ab 2,48€ bei
- kein einfacher Nachfolger, neues Spielprinzip
- Kampagne diesmal mit erzählerischem Rahmen
- 3. Jahrtausend vor bis 3. Jahrtausend n. Chr.
- sieben Zeitalter, sieben invasorische Dämonen-Völker
- Botschaftersystem für Menschen & Dämonen
(man kann im Reich des Feindes spionieren, stehlen, morden)
- weniger lästiges Mikro-Management, einfache Wirtschaft
- Ernte wird je nach Volk automatisch eingefahren
(Menschen durch Expansion; Dämonen durch Vernichtung)
- 14 Völker im Multiplayer zur Auswahl
- Infinite Interactive sorgt für Game-Design & KI
- Enlight Entertainment liefert das Artwork & die 3D-Engine
- Spiel wird mit mächtigem Editor ausgeliefert