Resident Evil 2
11.01.2019 14:49, Eike Cramer
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In der Vorschau überprüfen wir, ob Capcom die überarbeitete Rückkehr nach Raccoon City gelingen könnte.
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Outbreak 1 war nur in Japan und Nordamerika online spielbar und Outbreak File#2 war aber glaube ich auch hierzulande online spielbar. Aber ich hatte ja keinen Adapter und konnte daher mit meiner PS2 nicht online zocken. Das ging bei mir dann erst mit der PS3 los, bzw, am PC vorher schon...Afair brauchte man einen Onlineadapter. Und afair war Outbreak nur in Japan online spielbar. Es gab noch einen zweiten Teil, bin mir aber grad nicht sicher, inwieweit der es mit online in den Westen geschafft hatte.
Ahrg. Ja da triffst du und Halueth einen Wunden Punkt, es stimmt natürlich das wenn die Online-Koop Spieler schlecht sind oder man niemanden hat dann wäre es in dem Fall natürlich schlecht!Aber die PS 2 war ja auch noch vor dem always On Zeitalter der Konsolen - vielleicht lag es daran.
Afair brauchte man einen Onlineadapter. Und afair war Outbreak nur in Japan online spielbar. Es gab noch einen zweiten Teil, bin mir aber grad nicht sicher, inwieweit der es mit online in den Westen geschafft hatte.
Brauchte man für Onlinefunktionen der PS2 nicht noch so ein extra Modul? Den Koop von Outbreak 2 hab ich jedenfalls nie gespielt und mich auch nie groß damit befasst.ShowSowas gab es schon mit Residen Evil: Outbreak auf PS2.Ach ich dachte nur dran wegen RE5 am PC.. oder der 6 Teil.. der sich so überproportional gut Verkauft haben soll. Dachte ok dann hat der Multiplayer was bewirkt obwohl der Rest wahrscheinlich eher mäh war. Hat mich überrascht zu hören das sie mit einem der neueren Titel so viel Verkauft hatten wie bei keinem RE zuvor. Weil ich immer dachte die Reihe floppte nach Nemesis. (Wobei nein 4 war super, 7 jetzt auch wieder besser und Zero fand ich auch klasse. Die Remakes eigentlich auch.). Doch gefühlt hat Capcom sich lange Zeit zu tode gespart. Gut das sie jetzt wieder mal was ordentliches Entwickeln (Street Fighter, Mega Man, RE7 und RE2..).Ein Koop-Modus hätte wohl den meisten sauer aufgestoßen, da dabei ja auch einiges vom ganzen Spieldesign geändert werden muss und im schlimmsten fall bekommt man als Solospieler nen NPC-Kamerad an die Backe. Das wäre dann warscheinlich nur ein Resi 6 im Resi 2 Skin (oder so XD).
Ich hätte halt einen Coop-Modus so gebaut das man Teilabschnitte in Echtzeit spielen kann und bei "anderen" nur per Funk-Verkehr durch Gänge läuft, sich die ganze Zeit nur per Ingame-Walki Talki verständigen kann und das wäre kein modernes VoIP sondern auch Spiele logisch nur dann möglich wenn die Entfernung und Mauerstärke es erlaubt!
Zudem gäb es den ganzen Schnick Schnack aus Teil 1. Fallen aus denen man alleine nicht raus kommt, Monition die man sich Teilen muss. Dinge die klar geregelt sind (Jill kann mehr tragen, Chris schwereres hoch heben..) und meist nur so das man eben nicht Zusammen spielen kann sondern öfter getrennt wird haha... ja ist blöd wenn dann jemand stirb. Aber das könnte man irgendwie mit einer Uhr Synchronisieren.
Zusammen auf Zombies ballern ist ja auch nur toll wenn man wie bei Days Gone so fallen bauen muss weil es zu viele sind.
Aber allein die Vorstellung das einer gerade im Überwachungsraum sitzt und sieht wie ein MR X oder ein paar Zombies den ersten Spieler verfolgen würden... der dann so durch Funkt, oh pass auf da kommt was auf dich zu! *g*
Hab da aber auch eine perverse Fantasie die mich immer an den Alien 2 Film erinnert oder eben die verschiedenen Ereignisse/Parallelitäten der ersten RE Games, die immer etwas anders abgelaufen sind, je nach Spieler.
Spiele gerade die Nonary-Games, Escape Room - Rätsel Adventure mit mehreren Storywegen.. mein Mindset ist deswegen vorbelastet.
War aber eher mäßig erfolgreich.
Aber die PS 2 war ja auch noch vor dem always On Zeitalter der Konsolen - vielleicht lag es daran.
Sowas gab es schon mit Residen Evil: Outbreak auf PS2.Ach ich dachte nur dran wegen RE5 am PC.. oder der 6 Teil.. der sich so überproportional gut Verkauft haben soll. Dachte ok dann hat der Multiplayer was bewirkt obwohl der Rest wahrscheinlich eher mäh war. Hat mich überrascht zu hören das sie mit einem der neueren Titel so viel Verkauft hatten wie bei keinem RE zuvor. Weil ich immer dachte die Reihe floppte nach Nemesis. (Wobei nein 4 war super, 7 jetzt auch wieder besser und Zero fand ich auch klasse. Die Remakes eigentlich auch.). Doch gefühlt hat Capcom sich lange Zeit zu tode gespart. Gut das sie jetzt wieder mal was ordentliches Entwickeln (Street Fighter, Mega Man, RE7 und RE2..).Ein Koop-Modus hätte wohl den meisten sauer aufgestoßen, da dabei ja auch einiges vom ganzen Spieldesign geändert werden muss und im schlimmsten fall bekommt man als Solospieler nen NPC-Kamerad an die Backe. Das wäre dann warscheinlich nur ein Resi 6 im Resi 2 Skin (oder so XD).
Ich hätte halt einen Coop-Modus so gebaut das man Teilabschnitte in Echtzeit spielen kann und bei "anderen" nur per Funk-Verkehr durch Gänge läuft, sich die ganze Zeit nur per Ingame-Walki Talki verständigen kann und das wäre kein modernes VoIP sondern auch Spiele logisch nur dann möglich wenn die Entfernung und Mauerstärke es erlaubt!
Zudem gäb es den ganzen Schnick Schnack aus Teil 1. Fallen aus denen man alleine nicht raus kommt, Monition die man sich Teilen muss. Dinge die klar geregelt sind (Jill kann mehr tragen, Chris schwereres hoch heben..) und meist nur so das man eben nicht Zusammen spielen kann sondern öfter getrennt wird haha... ja ist blöd wenn dann jemand stirb. Aber das könnte man irgendwie mit einer Uhr Synchronisieren.
Zusammen auf Zombies ballern ist ja auch nur toll wenn man wie bei Days Gone so fallen bauen muss weil es zu viele sind.
Aber allein die Vorstellung das einer gerade im Überwachungsraum sitzt und sieht wie ein MR X oder ein paar Zombies den ersten Spieler verfolgen würden... der dann so durch Funkt, oh pass auf da kommt was auf dich zu! *g*
Hab da aber auch eine perverse Fantasie die mich immer an den Alien 2 Film erinnert oder eben die verschiedenen Ereignisse/Parallelitäten der ersten RE Games, die immer etwas anders abgelaufen sind, je nach Spieler.
Spiele gerade die Nonary-Games, Escape Room - Rätsel Adventure mit mehreren Storywegen.. mein Mindset ist deswegen vorbelastet.