Kommentare
kagrra83

Jörg, du sagtest, dass ihr Spiele dem passenden Tester zu ordnet. Jetzt sehe ich das aber so, dass vor allem du die Blockbuster testest. ZWar wird, Ben, genau so wie Mathias den Kracher auch zocken, der Test kommt aber von dir.

Ich wette, dass du die Tests zu Cyberpunk und Death Stranding schreiben wirst. Bist du dafür denn beser geeingnet als die anderen Jungs, oder nimmst du dir die Freiheit als Chef das zu nehmen, worauf die ganze Zockerwelt wartet?

Oder wie ist das.

vor 5 Jahren
TestABob

@Jörg

Nunja. Subjektiv ist schön und gut, aber eure Wertungen sehen ziemlich oft nach % Würfeln aus.

Da könnte man viele viele Beispiele anführen, aber darüber hatten wir schon öfters diskutiert.

Was Ihr aber öfter macht sind Tests, die einfach dahingeschludert sind. Dann lieber keine Reviews als schlechte Reviews! Sprachlich lassen die oft zu wünschen übrig, haben viele Fehler und lesen sich sehr oberflächlich!

Gebt euch mehr Mühe, dann dürft Ihr auch subjetiv sein!

Wie wäre es mal mit einer Kategorie wo der Tester das Review dem Entwickler gibt, so dass dieser das Review reviewt ? Denn des öfteren lese ich bei euch Reviews von Spielen die ich selber gespielt habe, wo ich nur den Kopf schüttel ...was der Author dort an Käse schreibt.

Achja und lasst nicht immer die selben Leute die selbe Art Spiele testen. Ich kann Dir schon vorher sagen wie Jens den XYZten Dungeon Crawler findet. Es langweilt wahnsinnig. Ihr wollte doch Subjektivität....dann lasst mal jemand nen neuen Dungeon Crawler spielen der noch nie oder selten damit zu tun hat. Vielleicht findet der den ja um ein vielfaches besser als Jens! Das ist dann wirklich subjektiv!!!!

Vielleicht findet Ihr lieber einen anderen Weg .... wie man Spiele Rezenzieren kann ?

vor 5 Jahren
Freya Nakamichi-47

@Wurstilian: Hinter jeder Wertung steht ein dicker Button "So bewertet 4Players". Da steht imgrunde nichts anderes als das, was Jörg noch einmal versucht hat zu erklären. Sicher, nicht jeder liest sich in der Eile alles durch, aber den Text da hat man nach ein paar Minuten gelesen und kann sich zumindest mal ein grobes Bild machen.

vor 5 Jahren
Wurstilian

Jörg, dass du mit dem Leser wie mit einem guten Freund über Games reden möchtest ist, ja erstmal kein schlechter Ansatz, hat aber auch so seine Knackpunke: du kennst deinen Freund und seine spieltechnischen Präferenzen, er kennt deine und auch eure Stammleser wissen von dir, dass du selbst Sekiro am liebsten noch im Hardcore-Modus (gibt's den? Keine Ahnung...) spielen würdest.
Das 'Problem' (ich hab's mal bewußt in Hochkommata gesetzt) eines Online-Magazins wie 4Players gegenüber den Print-Kollegen ist aber nunmal, dass ihr zwar auch, aber eben nicht nur gezielt gelesen werdet. Wenn jemand zwegs Kaufberatung ganz unbedarft bei Google nach einem Test zu Spiel XY sucht und bei euch landet, kannst du erstmal nicht voraussetzen, dass er eure etwas spezielle Herangehensweise kennt und/oder versteht. Klar könnt ihr das handhaben wie ihr wollt (euer Mag, eure Regeln), dann ist es aber sehr inkonsequent Tests noch immer 'Test' zu nennen und nicht etwa 'Rezension' bzw. auf deutsch 'kritische Besprechung'. Außerdem impliziert euer feinskalierbares Wertungssystem durchaus, dass hier streng nach objektiver Faktenlage und nicht auch nach dem subjektiven Empfinden und persönlichen Vorlieben des jeweiligen Rezensenten berwertet wird.

vor 5 Jahren
Vengar68

Deswegen halte ich die Skalen ja grundsätzlich für etwas albern. X/10 impliziert, dass es bei 10/10 so etwas wie ein "perfektes" Spiel ist. Aber was heisst perfekt? Kein Spiel ist perfekt, alleine schon aus technischer Sicht.
Überhaupt X/10 was genau? Spielspass? Dann würde To the Moon von mir 4/10 bekommen, weil kaum Gameplay vorhanden ist und dieses nicht wirklich Spaß macht. Auf meiner internen Skala ist es allerdings eine 10/10.


Ich würde allerdings dahingehend widersprechen, dass Bewertungen meist nicht aussagekräftig sind. Spiele, die hier um die 80% bekommen haben, fand ich immer mindestens OK, und ich lasse die Wertungen auch immer in meine Kaufentscheidung einfließen. Zuletzt bei Metro Exodus z.B. da hatte ich Bock drauf, aber nach Jörgs Test ist mir klargeworden, warum ich Metro 2033 enttäuschend fand und dass ich das ganze in besserer Optik und semioffener Welt eigentlich nicht wirklich brauche.
Umgekehrt: Wenn ein Spiel hier 90+% bekommt, aber ich habe keine Lust darauf (z.B. Persona 5), dann kaufe ich es trotzdem nicht.

So gesehen sind die Tests für mich immer zumindest ein Teilaspekt meiner Kaufentscheidung, obwohl, wie Jörg immer wieder betont, Spieletester genau das eigentlich nicht leisten können und auch nicht leisten wollen.

vor 5 Jahren