Kommentare
Raskir

Ich liebe auch die Kleinigkeiten im Spiel. Hier mal ein paar Beispiele die ich Klasse fand:

Spoiler
Show
- "kurosawa modus: Audiovisueller filter um den Charme japanischer samurai Streifen früher Jahrzehnte besser abbilden zu können (nutze ich bei einem potentiellen zweiten Durchlauf)
- Haiku: man kann an bestimmten Orten der Welt meditieren und während man die Umgebung betrachtet, passende haiku's verfassen
- heiße Quellen: baden in heißen quellen ist nichts neues, das man über ein gewähltes thema gedanklich sinnieren kann, ist aber nett
- Pferd: zu Beginn der Reise darf man sich eines von dreien aussuchen und ihm einen von Drei Namen geben
- Wind: das begleit-thema wind, ist über das gesamte Spiel gut eingebaut, so kommt es einem wirklich vor, als stünden einem die Kamikaze bei
- Bambus: an bestimmten orten, kann man seine Fähigkeiten trainieren indem man Bambus effizient schneidet
- Fähigkeiten: man sieht am Anfang nur einen kleinen Teil der am Ende zur Verfügung stehenden Fähigkeiten. Mag sowas nicht, wenn ich in der ersten Minute schon Bescheid weiß
- Fotomodus: der ist mal richtig gut
- Gesten: man kann sich einfach jederzeit verbeugen und gewisse Passanten erwidern das. Noch dazu macht Jin sein Schwert sauber ehe er es einsteckt
- Flöte: man kann einfach so jederzeit Flöte spielen
- Tierwelt: selbst wilde Tiere wie Wildschweine, laufen weg (wehren sich aber vorher) und greifen nicht immer an
- Passanten: reagieren auf jin und seine Taten und verhalten sich authentisch
- Duell: etwas zu leicht aber allein dass sowas eingebaut wird ist Klasse.
- kämpfe: mit wenigen Treffern ist jeder Charakter tot, Ausnahme evtl Bosskämpfe. So fühlt sich jeder Kampf an, als ob jeder die Gleichen körperlichen Bedingungen hat
- Ausrüstung: lässt sich nur bei bestimmten Leuten Verbessern. Waffen, Rüstung, Bogen werden nicht von einem Fachmann abgedeckt, man muss zum jeweiligen Spezialisten
- keine minimap: keine minimap
- stark reduziertes HUD: stark reduziertes HUD
Das ist das was mir spontan einfällt, was mir sehr gefällt an Kleinigkeiten. Natürlich hat es auch schwächen, aber die Sachen sind toll und einfach mal da. Bis auf die kämpfe auch alles Punkte, die eher nice to have sind, denn wirklich wichtig. Aber in der Summe machen sie das Spiel besonders

vor 4 Jahren
Ares101

Für mich kommen da eher ziemlich viele Kleinigkeiten zusammen die das ganze Gesamterlebnis schmälern
Lass mal sehen. Ich frage mich gerade ob du das Spiel gespielt hast. Denke nicht.
-Jin nicht gerade ein ausdrucksstarker Protagonist
Er ist ein Samuarai. Hast du mal japanische Historien Filme/Serien gesehen? Da hast du zwei typen stoisch und over the top unseriös. Und dafür das Jin zum stoischen Typ gehört, regt er sich mal schon gerne über Sachen auf und ist schon ausdrucksstark.
trockene Story über Ehre
Keine Ahnung was da trocken sein soll und nur um Ehre gehts auch nicht. Typsiche Aussage von jemaden, der nur den Storytrailer kennt.
-standard Open World Kram mit Listencharakter
Nö gar nicht. Du hast kaum HUD und Orte, bei denen du was findest, findest du nur durch selbst Entdecken oder dadurch, dass dir jemand ne Geschichte erzählt, dass er wo komische Leute gesehen hat etc. Finde ich richtig gut gemacht und es ist echt seit Gothic 2 das erste Spiel bei dem ich die Karte so gut wie nie benutze. Standart Openworld wäre z.B. wenn die Gegner alle in ähnlichen Lagern wären, aber das ist alles einzigartig. Tavernen, Dörfer, Dojo etc. Ich hab das Gefühl als wäre das alles per Hand designt und man nicht copy und paste gemacht hat.
-Far Cry Elemente(Bienenstöcke, rote Fässer die explodieren usw)
Die stehen aber nicht einfach nur so als Gimmick rum, sondern weils supplies der Mongolen sind, die hier frühe Feuerwaffen haben.
-schlechte Animationen
Keine Ahnung was du meinst. Man darf halt keine TLoU2 oder RDR2 Gesichtsanimationen erwarten, aber sie sind trotzdem super inklusive Details wie Schweißperlen.
rudimentärer Stealthmodus
Nö auch nicht. Es gibt immer dutzende Einstiegsmöglichkeiten und Angriffspunkte. Dein Arsenal ist etwa ähnlich groß wie bei AC.
Kampfsystem gegen mehrere Gegner naja
Das Kampfsystem ist super und ich kann gar nicht genug davon bekommen. Gerade gegen mehre Gegner muss man taktisch vorgehen und da gibts richtig spannende Gefechte.
Was ein super Spiel. Ich habe jetzt 6h und erst zwei Story Missionen absolviert inklusive dazugehörige Nebenmissionen 2-3 und Prolog... Das letzte mal, dass mich eine offene Spielwelt so begeistern konnte war in RDR2/Witcher 3. Ich bin eigentlich eher weniger der OW Fan aber dieses Spiel bietet so viele gute Kleinigkeiten und Geschichten. Fast schon Magisch wenn man einem Vogel folgt, einem Fuchs oder andere Dinge entdeckt und das immer wieder, jedes mal komme ich vom Weg ab. Nun sind 6h um
Dito

Zuletzt bearbeitet vor 4 Jahren

vor 4 Jahren
Ryo Hazuki

Was ein super Spiel. Ich habe jetzt 6h und erst zwei Story Missionen absolviert inklusive dazugehörige Nebenmissionen 2-3 und Prolog... Das letzte mal, dass mich eine offene Spielwelt so begeistern konnte war in RDR2/Witcher 3. Ich bin eigentlich eher weniger der OW Fan aber dieses Spiel bietet so viele gute Kleinigkeiten und Geschichten. Fast schon Magisch wenn man einem Vogel folgt, einem Fuchs oder andere Dinge entdeckt und das immer wieder, jedes mal komme ich vom Weg ab. Nun sind 6h um

Zuletzt bearbeitet vor 4 Jahren

vor 4 Jahren
Spiritflare82

Für mich kommen da eher ziemlich viele Kleinigkeiten zusammen die das ganze Gesamterlebnis schmälern

-permanent "cut, schwarzer Bildschirm" bei Quests
-schlechte Animationen
-Kampfsystem gegen mehrere Gegner naja
-standard Open World Kram mit Listencharakter
-rudimentärer Stealthmodus
-Far Cry Elemente(Bienenstöcke, rote Fässer die explodieren usw)
-trockene Story über Ehre
-Jin nicht gerade ein ausdrucksstarker Protagonist

und noch vieles mehr. Bin ehrlich gesagt verdutzt das dieses Game überall so gut abgeschnitten hat...

vor 4 Jahren